IgroFresher - Red Faction Armageddon

Esimene Red Faction ilmus 10 aastat tagasi, juba 2001. aastal, et. Põhijooneks mäng arendajad on paigutatud "täielik ja õige Kaotsi", mis oli anda GeoMode tehnoloogiat. Miracle muidugi ei juhtu, kokku Kaotsi ja jäi naiivne unistused mängijatele ja palju-touted GeoMode ilmus ainult huvitav omadus, mis võimaldas aeg-ajalt üles kaevama seina rangelt määratud aladel.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Kuid nagu tukk mäng oli päris hea, ja on tunnustatud mängijad ja vajutage. Siis järgnes kaks järjed, kus ma isiklikult ei mänginud, kuid mis olid purustatud igrozhurov ja nüüd silmitsi teise järge umbes vapper Marsi kaevurite teise reinkarnatsioon geomoda. Ma saan hea mäng? Nüüd saame teada.

Oda geomodu

Miks mängude, enne kui ma ei suudaks teha rohkem või vähem realistlik Kaotsi? Minu arvates oli kahel põhjusel. Esiteks riistvara nõrkuse rauast, kuid see probleem on lahendatud saame öelda - tänapäeva arvutid on juba pikka aega olnud piisavalt võimas selliste tehnoloogiate. Noh, ja teiseks, see on probleem mängu disain. Kuidas suunata mängija mööda antud teel, kui see võib murda läbi seina ja minna umbes? Ja mida teha, kui mängija kogemata õhku ainus sild, mis läbib jõe lava?

Red Faction Armageddon arendajad on leidnud, kui ei ravi, siis vähemalt väga hea lahendus. Niisiis, sa ikka ei saa puurida auk rock, ja katkestas tee punktist A punkti B, siis ikka minna mööda mängu disainerid on valmis lugu ja vaata, mida kõike nad tahaksid näidata. Raames see lugu võib hävitada peaaegu kõik! Ja et vältida probleeme ülalmainitud silla (ka see võib hävitada) arendajad on andnud mängija võimaluse mitte ainult hävitada, kuid ehitada! Hävitatud mõned olulised objekti? See ei ole oluline, nanorobots Mason riides silmapilk tema tagasipöördumist unustusse. Selle tulemusena, meelelahutus tabab üle ääre. Mängija kannab tase tükki ja mitmeid plahvatusi, hävitamise ja muude mõjude parem Call of Duty, kuid parim osa on see, et kõik see toimub palvel skripti ja otsesel osalusel mängija. See tähendab, see on teil otsustada edasi tasandil, punkt-hävitades vaenlased ja prauhti kõik kividele, ja see on kuradi kena!

Veelgi meel, et Kaotsi ei ole ainult ilus ümbris, see ei tugevalt mõjutada gameplay. Kastid on enam usaldusväärne varju kõiki relvi, ja mitte ükshaaval tulistada juurdunud struktuuri nende vaenlased, seal saab elusalt maetud puhub kuni eelnimetatud.

Krundi sündmuste Red Faction Armageddon toimub pärast toimunut osad (ilmselt). Igatahes, mäng algab sellega, et saatsime sõtta mõned ambitsioonikaid valeprohvet, kes loomulikult tahab hävitada Maa, mis on kahju, Mars. Vaatamata banality sidemed tulevikus krundi kergitab, ja see muutub isegi huvitav vaadata. Nii Armageddon on vaieldamatult krundi tukk.

Muuhulgas uue Red Faction ametlikult kolis teise sub-žanr, ja nüüd TPS (kolmanda isiku shooter), et IMHO ka läks kasuks mängu - valitsema suur sledgehammer kolmanda osapoole on palju mugavam. Ma ütlen sulle natuke arsenal: lisaks eespool nimetatud sledgehammer - surmava lähivõitluses ja võimelised hoone tellistest poolt tellis (Thori haamer, muul viisil) ja väga standard arsenal futuristlik relvade, tüüpiline žanr mäng on selline tõeliselt geniaalne tükk nagu magnet relv. Viimane soovite võrrelda gravipushkoy Half-Life 2, see lihtsalt võimaldab teil manipuleerida objekte, kuid huvitav. Esimene lask paned magnet- tracker objekt, teine ​​seda panna paika olete huvitatud Anchor - voila, alludes tugev magnet jõud, objekt on meelitanud ankur. Shoot magnet gun saab nii live objektid ja interjööri detail. Kas te kujutate ette, kui palju ruumi manööverdada? Vaenlane võib saata lennu ise ja saab sõna otseses mõttes tõmmata tema põhjusel alt jalad või alandada ülemmäära, või viska see barrel kütust. Olete piiratud ainult oma kujutlusvõimet.

Mäng kehtestati ka RPG-elemendid, aja kangelane kasumid kogemusi ja kulutada seda, et täiustada oma võimeid: kiirem ümberlaadimise relvi, suurenenud pakkumine tervise, parema kõrvalehoidumise, suurenenud kahju teatud liiki relvi ja isegi "Jedi võimeid," nagu võimsus push või kaitsev nanokerasid .

Graafika mängus standard ja eriti midagi lisada siia, füüsika, nagu te olete ilmselt arvasin, parim kuna esimene osa Crysis. Rõhutan muusika, see ei ole sageli mänge nii sobivas ümbruses ja atmosfääri, kui hakkate seda märgata. Muusika Red Faction Armageddon on selline - häiriv, tekitada ohutunne ja meeleheide.

Kokku

Suur shooter krunt see väike Kaotsi. Parim asi, mis tuli välja žanr viimasel ajal. Kindlasti väärib tähelepanu.

pluss

- Peaaegu kõigi Kaotsi kõike.

- Parim füüsika kuna Crysis.

- huvitav lugu ja atmosfääri.

miinus

Special miinuseid kuidagi ei, välja arvatud, et mõned missiooni tundus mulle mõnevõrra pikk, kuid see on amatöör.

Kuvakaappaukset

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Sama "Hammer of Thor".

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Ja see, mida saate teha.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Koguge need trofeed.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

ja parandada oma oskusi.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Mis nanorobotov Mason ramp suudab taasluua hävitas paar sekundit.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Sama magnetilise relv. Mis see on mul ainult vallandanud paak lõhkeainete otse kombitsad.

haagis (HD-kvaliteediga)

Ülevaade mängimist (HD-kvaliteediga)

Denis Goryunov, eriti meie kodulehel